コンポーネント合成パターンを用いた再利用可能なUI構造設計を支援するスキル。 Compound Components、Polymorphic Components、Slot Pattern の選定と設計手順を整理する。 Anchors: • Don't Make Me Think / 適用: UI設計・ユーザビリティ / 目的: 再利用性と保守性向上 • Atomic Design / 適用:
docs/99-claude/skills/component-composition-patterns(main)