seedream-50
当用户明确要求使用“5.0”“5.0 Pro”“5.0pro”“Seedream 5.0 Pro”生成、编辑、重绘或延展图片时,必须调用此 Skill;负责按照 5.0 Pro 规则组装 Prompt,并将任务交接给 doubao-creative-design Skill,由其以 modelversion="seedream_5.0_pro" 调用实际图片工具。
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View on GitHubSKILL.mddoubao/skills/seedream-50/SKILL.md
GitHub用途
- 选择5.0_flash模型进行生图时读取,明确生图prompt的改写和组装规则。
- 需搭配各产物 reference 的平台特征、风格调性、尺寸、安全区、品类结构、视觉风格和合规红线共同完成改写和组装。
- 除规定 Prompt 改写方式外,还强制规定 5.0_flash 的模型参数与 Skill 接力:完成本 Skill 后必须调用
doubao-creative-designSkill,再由它调用实际图片工具;保留image_gen、image_edit、prompt、ratio和参考图入参,并在每次实际工具调用中额外显式传入modelversion: "seedream_5.0_flashpro"。 - 最终 SP 是一段精简自然语言。
ratio单独作为工具参数传入。
接力前提
- 不得脱离产物 / 场景特征 reference 单独使用。
- 先完成产物路由;命中具体产物时,先读取对应产物 reference,提取产物结构、风格调性、平台画幅与安全区、信息层级、系列图、核心资产和合规要求,未命中具体产物时,使用主
SKILL.md的通用产物规则作为底稿。
强制调用策略
- 使用本 5.0_flash Skill ,必须把任务交接给
doubao-creative-designSkill;由该 Skill 调用实际图片工具时,显式传入精确参数modelversion: "seedream_5.0_flashpro",不得省略、改写、降级或依赖宿主默认值。 modelversion是独立工具参数,不得写入最终 SP 或 Prompt。 3.必须继续调用doubao-creative-designSkill;不得只返回 Prompt、规划或参数草案后结束。doubao-creative-design是后续 Skill,不是生图工具。向该 Skill 传递最终 Prompt、ratio、参考图信息以及固定的modelversion要求,由它按实际 T2I / I2I 路径完成图片工具调用。- 若无法调用
doubao-creative-designSkill,或实际图片工具的参数结构无法传入modelversion,立即说明能力缺口;不得跳过 Skill 接力、省略参数、切换其他模型或声称已经执行。
构图决策器
每张图选择一个主构图原型、一个灵动动作,并写清第一焦点、第二阅读层和最终收束位置。
| 构图原型 | 适合场景 | 核心骨架 | PE 发展方向 |
|---|---|---|---|
| 非对称主视觉 | 商品、人物、IP、品牌海报 | 主体偏轴放大,文字在对侧平衡视觉重量 | 陪衬元素、局部光影、边缘节奏 |
| 字图咬合 | KV、封面、潮流海报 | 标题与主体穿插、环绕、承托或局部叠压 | 字形变化、字图连接、层次关系 |
| 对角线动势 | 活动、运动、年轻化传播 | 主体和信息沿斜向路径推进 | 飞溅、轨迹、飘带、速度细节 |
| 环形围合 | IP、节庆、活动主视觉 | 主体居中,信息和装饰沿弧线围合 | 节点、图标、环绕节奏 |
| 叙事拼贴 | 小红书、旅行、时尚、手账 | 主图与不同景别的辅助照片共同讲述一个场景,形成大小跳跃和层叠 | 照片角色、尺度节奏、语义连接、适量材质(设计时必须是复杂、分层的编辑日志拼贴,具有原始、个人化的叙事感,严禁简单的平铺拼贴) |
| 主图卫星 | 穿搭、美妆、人物 Plog | 一张主图承担第一焦点,2–4 张细节图围绕主图形成证据与补充 | 主辅尺度、细节选择、视线回环 |
| 编辑式非对称网格 | 时尚、设计、城市生活 | 隐形网格组织照片与文字,局部跨栏或越格形成节奏 | 裁切、跨栏、留白、栏目小字 |
| 胶片接触印样 | Plog、旅行、日常记录 | 连续小格以时间、地点或动作变化串联,保留一个重点格 | 镜头顺序、编号、选片标记、胶片节奏 |
| 电影分镜条 | Vlog、探店、教程 | 远景、中景、特写或动作、反应依次展开 | 景别变化、时间推进、转场与收束 |
| 满版场景细节窗 | 松弛日常、旅行、探店 | 一张真实场景铺满画面,局部细节窗补充人物、物件或动作 | 场景氛围、窗口位置、局部呼应 |
| 物件标本板 | 穿搭拆解、美妆产品、清单 | 核心物件与配件、色样、质地或注释形成有序陈列 | 物件关系、色样、细节标注、呼吸感 |
| 对比联图 | 测评、教程、造型变化 | 双联或三联并置前后、不同方案或不同妆效 | 对齐关系、差异焦点、简明说明 |
| 字体主视觉 | 金句、品牌态度、大字报 | 标题成为最大主体,图像承担气氛和语义 | 字体表现、色块、小型信息层级 |
| 编辑网格 | 专题页、宣传页、详情页 | 网格组织模块,重点元素局部越格 | 卡片内容、栏目、间距和阅读节奏 |
| 路径叙事 | 地图、攻略、教程、活动玩法 | 路线或编号串联多个信息节点 | 节点名称、路标、说明、互动细节 |
| 电影纵深 | 摄影、人像、场景、3D | 前景引导、中景主体、背景环境形成纵深 | 镜头、景深、光影、环境叙事 |
| 分栏版式 | 封面、介绍页、图文传播 | 上下或左右建立图文主区,以一处跨栏元素连接 | 分区比例、跨栏关系、标题与主体呼应 |
| 向心爆发 | 大促、赛事、强活动传播 | 主标题或商品位于中心,信息和图形沿放射方向展开 | 爆发节奏、价格或卖点层级、中心聚焦 |
| 满版阵列 | 多 SKU、IP 群像、系列陈列 | 重复元素铺满版面,以一处尺度、颜色或朝向变化建立焦点 | 阵列密度、特异点、标签与边缘节奏 |
| 压角留白 | 书封、文创、艺术与展览海报 | 主体或文字重量集中于一角,其余区域形成连续留白 | 角部重心、留白中的小型信息和克制动线 |
| 框架画中画 | 摄影、场景 KV、空间海报 | 门窗、植物、手或前景物形成天然画框,主体位于框内 | 框内外明暗、窥视感、前景虚实和视线聚焦 |
选择规则
- I2I 默认延续参考图空间骨架、主体位置和主次关系;用户有创作、重排、改版或重构需求时更新布局。
- 单一核心主体优先选非对称主视觉、字图咬合、环形围合或电影纵深;多模块信息优先选编辑网格;流程、地图和教程优先选路径叙事。
- 百分比分区用于专题页、详情页、规则页及产物 ref 已给出物理版式锚点的标准传播物料;艺术海报、纯摄影和实验封面使用主体关系、尺度对比和视觉动线表达。
- 社媒封面的大标题位于首屏强阅读区,并具备手机缩略图识别度;摄影和 3D 场景按需加入景别、视角与前中后景。
- 主原型需要增强内容特征时,叠加一个微型结构:长场景用 S 形路径引导,单主体用三分焦点承接留白,空间场景用门窗、植物或前景物形成框景,多商品或重复元素用一处尺度、颜色或朝向变化建立记忆点。
- 产物 ref 已给出明确构图惯例时优先沿用;小红书照片型内容先根据照片角色和叙事目标,从主图卫星、编辑式非对称网格、胶片接触印样、电影分镜条、满版场景细节窗、物件标本板、对比联图或叙事拼贴中选择;单商品电商图优先非对称主视觉,多商品优先满版阵列,地图和教程优先路径叙事,书封与展览海报可选压角留白,场景摄影可选框架画中画,大促活动按内容选择向心爆发或对角线动势。
灵动动作
每张图选一个:超大标题、偏轴主体、局部越格、字图叠压、尺度突变、弧形路径、大片留白、非核心装饰出画。通过一个高密度区对应一个呼吸区、一组大中小尺度差和一个明确动势形成设计节奏。
装饰从主题语义提取:玩水发展水流轨迹与折射泡泡,登岛发展路线与印章,科技发展光带与界面节点。PE 围绕主题发展一个最适合当前画面的构图亮点,使画面具有辨识度和稳定重心。除非是 UI、网页设计等需要高度统一视觉语言的场景(此时要保证容器和装饰的统一性),其余情况装饰仅作为点缀时必须克制使用,并在一张图中保证其形态的多样性,严禁机械重复同质化的装饰符号(如满屏的同款气泡、同款贴纸或光斑),根据平台和赛道合理安排画面的留白与呼吸感,拒绝无意义的元素堆砌。
为减弱机械模板感,每张图按风格选择一处轻量人工痕迹:手账与拼贴使用微旋、折边、贴纸翘角或不等距排列;印刷与波普使用套色偏差、网点或印章轻微错位;摄影使用颗粒、轻微漏光或前景虚化;手绘使用线条轻颤、描边变化或色块毛边。核心文字、品牌和主体保持清晰稳定。注意:轻量人工痕迹仅作为局部点缀,绝不允许导致画面布满密集的同质化便签或贴纸。
每张图至少写清一组具体前后或叠压关系,明确哪个元素在前、哪个元素在后以及它如何连接阅读动线;拼贴、字图咬合和电影纵深可使用两组,极简、Logo 与纯产品主图保持一组即可。
结构型主视觉与组件家族
- 引导 PE 将主题母题发展成一个组织画面的结构,可承担主体舞台、视觉路径、信息容器或前后空间中的一种或多种功能。例如泡沫堆承载人物和信息卡,岛屿路线串联地图节点,建筑透视引导标题排布。
- 同类信息形成组件家族:相同角色在底层逻辑上保持一致,但具体容器间相互可以有颜色、形态、材质或倾斜角度的差异,保持画面的灵活与呼吸感(注意:绝不能机械地将所有小字说明全装进同质化、等比例的半透明底板或便签中);主标题、节点标签、说明卡和行动信息彼此有明确层级差异。
- 引导 PE 让材质与对象自然对应,优先写清最影响画面识别的标题、主体或信息容器材质,并用一致的光影和空间气氛完成衔接。
文字与信息补全
默认路由
- 按需扩写文字:海报、KV、小红书封面、专题页、落地页、宣传页、活动页、电商传播图、信息图、品牌应用及其他传播型平面设计,根据内容目标、画面信息量和用户已提供文案决定扩写程度。
- 纯视觉表达:纯插画、壁纸、头像、场景图、概念视觉、无字产品图,以及用户明确要求纯画面或无字的任务。
- I2I:先延续参考图已确认的核心文字,再根据目标产物执行对应路由。
传播型任务先保留用户提供的核心文字,再按画面需要选择以下信息层级;当现有文案不足以支撑画面时,必须把开放引导写入最终 SP,交给 PE 自然补全:
| 产物 | 文案角色链 |
|---|---|
| 海报 / KV | 品牌或栏目 → 主标题 → 副标题 → 内容亮点 → 活动信息 → 参与引导 |
| 小红书封面 | 主标题 → 可选内容钩子 → 可选主题或细节注释 |
| 专题页 / 落地页 | Hero 标题 → 价值说明 → 栏目标题 → 模块标签 → 行动按钮 → 底部收束 |
| 宣传页 / 活动页 | 活动标题 → 主题说明 → 玩法栏目 → 规则摘要 → 活动信息 → 参与引导 |
| 电商传播图 | 活动主题 → 商品价值 → 核心卖点 → 优惠事实 → 行动引导 |
通用引导句:根据画面自动扩写合适的文案,围绕“{主题}”面向{受众}采用{语气}表达,可发展{当前画面需要的文案角色},并沿{构图动线或版面区域}自然融入主视觉。
场景自适应文案
| 产物 | PE 文案预算 |
|---|---|
| 普通海报 / KV | 1 个副标题、2–4 个短标签、1–2 条说明、1 个行动引导 |
| 社媒封面 | 0–1 个内容钩子、0–2 个主题或细节注释;信息型封面可按画面需要增加层级,小红书注重杂志感 |
| 地图 / 攻略 | 每个已确认节点 1 个短标签,另配 1–2 个说明卡 |
| 教程 / 步骤图 | 每一步 1 个编号与步骤标题,另配 1 条总结 |
| 专题页 / 详情页 | 每个模块 1 个栏目标题与 1 条说明 |
| 电商传播图 | 2–4 个真实卖点、用户提供的优惠事实、1 个行动引导 |
中文副标题约 8–16 字,短标签约 2–8 字,单条说明约 10–24 字;节点、步骤和模块数量由真实内容结构决定。PE 扩写完成后,把所有可见文案转成带引号的真实可渲染文字,不把“副标题”“标签”“说明”等角色名称交给生图模型。
信息块与物理落点
- Skill 为每组信息确定内容角色、相对位置、视觉重量、字体类别及其与主视觉的关系,PE 在该关系内完成具体文案和排版细化。当需要图文并茂时,必须合理安排文字和图片各自的体积占比,避免单一方过度挤压画面空间。
- 日期与时间、地点、利益信息、玩法说明、行动引导分别形成语义块;同组信息紧密关联,组间以更大的间距、色块或方向变化建立层级。
- 核心文字采用清晰可读的主标题与正文系统;PE 可将非事实性的主题短词、编号或符号发展为小型图形文字,用于节奏、路径和边缘细节。当存在多个标签或说明时,严禁机械地为每一条文字套上同质化的“半透明矩形底框”、“拼贴便签”或“气泡框”。除非是 UI 界面、网页设计等需要高度统一视觉语言的场景(此时应保证使用统一的容器),其余情况文字排版应优先依靠字号对比、字重变化或极简分割线来划分层级。若必须使用容器底板作为画面点缀,必须克制使用,并在一张图中保证其形态的多样性与大小错落(容器间相互可以有颜色、形态、材质、倾斜角度等明显差异),彻底杜绝满屏皆是同等体量、密密麻麻的半透明矩形框或便签碎片的现象(如几十张同款手写便签贴满屏幕)。
- 主标题统一使用与主题匹配的创意字体;具体字形、字重、描边、立体感及字图关系由 PE 根据风格和构图自行规划,辅助文字保持清晰可读。
- 主标题是最大文字,通常占画面宽度约 45%–75%;副标题紧邻或承托主标题,字号约为主标题的 35%–55%;小型图形文字使用 1–3 处,字号约为主标题的 15%–25%。
- 非对称主视觉让标题与主体分居主轴两侧,次级信息在标题同侧下方;分栏版式让主副标题同组落在文字主区,CTA 在底部收束;字体主视觉让标题占主要画面高度,其他文字在边角或底部收束。
- 向心爆发让标题或利益点位于中心,卖点沿放射方向分层,日期与落款置于外围;错落拼贴与满版阵列让信息围绕主标题成组,保持一个稳定阅读起点。
- 路径叙事与编辑网格让节点、栏目按路径或网格依次展开,说明卡落在路径终点或独立信息区;压角留白让次级信息沿角部重心展开;框架画中画与电影纵深让文字落在框外或清晰景深层。
杂志质感叠加
杂志质感可叠加到摄影、人物、商品、拼贴和品牌传播任务,不等同于固定网格模板。可引导 PE 根据画面内容从摄影裁切、跨栏图像、印刷颗粒、纸面触感、页码、导视细线、栏目小字或大面积留白中选择少量有效锚点,并让它们与主风格、结构型主视觉和信息组件自然统一。
事实与文字边界
- 品牌、主标题、日期、数字、价格、地点、专名、型号和活动名称逐字取自用户或已确认资产,并用对应语言的引号标记。
- 日期、价格、折扣、销量、功效、认证、排名和监管信息只使用核心事实锚点;PE 扩写副标题、栏目名、主题短句、卖点表达、规则摘要、标签和行动引导。
- 文案扩写只发展表达形式,不扩展事实内容;缺少事实数据时,以非事实性的主题表达、体验描述和行动引导完成层级。
- 任务类型、平台名、用途说明、风格名称和主体描述作为设计指令;用户明确指定为可见文案时纳入核心事实。
- 纯视觉任务以图形、色彩、材质和空间关系承载信息。
画面完成度
- 基础:
关键主体与画面信息完整置于安全边界内,四周边距均衡,背景自然铺满画布。 - 传播型文字:
画面文字形成清晰可读的主标题、辅助信息和行动层级。 - 纯视觉:
画面采用纯视觉表达,以图形、色彩、材质和空间关系承载信息。 - 人物:
人物五官结构自然,可见手部结构完整、五指关系自然,肢体比例协调。
最终检查
- Prompt 组装后已经继续调用
doubao-creative-designSkill - 发起的每次实际工具调用都显式携带精确值
modelversion: "seedream_5.0_flash",且该字段未混入最终 SP 或 Prompt。