seedream-50

当用户明确要求使用“5.0”“5.0 Pro”“5.0pro”“Seedream 5.0 Pro”生成、编辑、重绘或延展图片时,必须调用此 Skill;负责按照 5.0 Pro 规则组装 Prompt,并将任务交接给 doubao-creative-design Skill,由其以 modelversion="seedream_5.0_pro" 调用实际图片工具。

SKILL.md

GitHub

用途

  • 选择5.0_flash模型进行生图时读取,明确生图prompt的改写和组装规则。
  • 需搭配各产物 reference 的平台特征、风格调性、尺寸、安全区、品类结构、视觉风格和合规红线共同完成改写和组装。
  • 除规定 Prompt 改写方式外,还强制规定 5.0_flash 的模型参数与 Skill 接力:完成本 Skill 后必须调用 doubao-creative-design Skill,再由它调用实际图片工具;保留 image_gen、image_edit、prompt、ratio 和参考图入参,并在每次实际工具调用中额外显式传入 modelversion: "seedream_5.0_flashpro"。
  • 最终 SP 是一段精简自然语言。ratio 单独作为工具参数传入。

接力前提

  • 不得脱离产物 / 场景特征 reference 单独使用。
  • 先完成产物路由;命中具体产物时,先读取对应产物 reference,提取产物结构、风格调性、平台画幅与安全区、信息层级、系列图、核心资产和合规要求,未命中具体产物时,使用主 SKILL.md 的通用产物规则作为底稿。

强制调用策略

  1. 使用本 5.0_flash Skill ,必须把任务交接给 doubao-creative-design Skill;由该 Skill 调用实际图片工具时,显式传入精确参数 modelversion: "seedream_5.0_flashpro",不得省略、改写、降级或依赖宿主默认值。
  2. modelversion 是独立工具参数,不得写入最终 SP 或 Prompt。 3.必须继续调用 doubao-creative-design Skill;不得只返回 Prompt、规划或参数草案后结束。
  3. doubao-creative-design 是后续 Skill,不是生图工具。向该 Skill 传递最终 Prompt、ratio、参考图信息以及固定的 modelversion 要求,由它按实际 T2I / I2I 路径完成图片工具调用。
  4. 若无法调用 doubao-creative-design Skill,或实际图片工具的参数结构无法传入 modelversion,立即说明能力缺口;不得跳过 Skill 接力、省略参数、切换其他模型或声称已经执行。

构图决策器

每张图选择一个主构图原型、一个灵动动作,并写清第一焦点、第二阅读层和最终收束位置。

构图原型 适合场景 核心骨架 PE 发展方向
非对称主视觉 商品、人物、IP、品牌海报 主体偏轴放大,文字在对侧平衡视觉重量 陪衬元素、局部光影、边缘节奏
字图咬合 KV、封面、潮流海报 标题与主体穿插、环绕、承托或局部叠压 字形变化、字图连接、层次关系
对角线动势 活动、运动、年轻化传播 主体和信息沿斜向路径推进 飞溅、轨迹、飘带、速度细节
环形围合 IP、节庆、活动主视觉 主体居中,信息和装饰沿弧线围合 节点、图标、环绕节奏
叙事拼贴 小红书、旅行、时尚、手账 主图与不同景别的辅助照片共同讲述一个场景,形成大小跳跃和层叠 照片角色、尺度节奏、语义连接、适量材质(设计时必须是复杂、分层的编辑日志拼贴,具有原始、个人化的叙事感,严禁简单的平铺拼贴)
主图卫星 穿搭、美妆、人物 Plog 一张主图承担第一焦点,2–4 张细节图围绕主图形成证据与补充 主辅尺度、细节选择、视线回环
编辑式非对称网格 时尚、设计、城市生活 隐形网格组织照片与文字,局部跨栏或越格形成节奏 裁切、跨栏、留白、栏目小字
胶片接触印样 Plog、旅行、日常记录 连续小格以时间、地点或动作变化串联,保留一个重点格 镜头顺序、编号、选片标记、胶片节奏
电影分镜条 Vlog、探店、教程 远景、中景、特写或动作、反应依次展开 景别变化、时间推进、转场与收束
满版场景细节窗 松弛日常、旅行、探店 一张真实场景铺满画面,局部细节窗补充人物、物件或动作 场景氛围、窗口位置、局部呼应
物件标本板 穿搭拆解、美妆产品、清单 核心物件与配件、色样、质地或注释形成有序陈列 物件关系、色样、细节标注、呼吸感
对比联图 测评、教程、造型变化 双联或三联并置前后、不同方案或不同妆效 对齐关系、差异焦点、简明说明
字体主视觉 金句、品牌态度、大字报 标题成为最大主体,图像承担气氛和语义 字体表现、色块、小型信息层级
编辑网格 专题页、宣传页、详情页 网格组织模块,重点元素局部越格 卡片内容、栏目、间距和阅读节奏
路径叙事 地图、攻略、教程、活动玩法 路线或编号串联多个信息节点 节点名称、路标、说明、互动细节
电影纵深 摄影、人像、场景、3D 前景引导、中景主体、背景环境形成纵深 镜头、景深、光影、环境叙事
分栏版式 封面、介绍页、图文传播 上下或左右建立图文主区,以一处跨栏元素连接 分区比例、跨栏关系、标题与主体呼应
向心爆发 大促、赛事、强活动传播 主标题或商品位于中心,信息和图形沿放射方向展开 爆发节奏、价格或卖点层级、中心聚焦
满版阵列 多 SKU、IP 群像、系列陈列 重复元素铺满版面,以一处尺度、颜色或朝向变化建立焦点 阵列密度、特异点、标签与边缘节奏
压角留白 书封、文创、艺术与展览海报 主体或文字重量集中于一角,其余区域形成连续留白 角部重心、留白中的小型信息和克制动线
框架画中画 摄影、场景 KV、空间海报 门窗、植物、手或前景物形成天然画框,主体位于框内 框内外明暗、窥视感、前景虚实和视线聚焦

选择规则

  1. I2I 默认延续参考图空间骨架、主体位置和主次关系;用户有创作、重排、改版或重构需求时更新布局。
  2. 单一核心主体优先选非对称主视觉、字图咬合、环形围合或电影纵深;多模块信息优先选编辑网格;流程、地图和教程优先选路径叙事。
  3. 百分比分区用于专题页、详情页、规则页及产物 ref 已给出物理版式锚点的标准传播物料;艺术海报、纯摄影和实验封面使用主体关系、尺度对比和视觉动线表达。
  4. 社媒封面的大标题位于首屏强阅读区,并具备手机缩略图识别度;摄影和 3D 场景按需加入景别、视角与前中后景。
  5. 主原型需要增强内容特征时,叠加一个微型结构:长场景用 S 形路径引导,单主体用三分焦点承接留白,空间场景用门窗、植物或前景物形成框景,多商品或重复元素用一处尺度、颜色或朝向变化建立记忆点。
  6. 产物 ref 已给出明确构图惯例时优先沿用;小红书照片型内容先根据照片角色和叙事目标,从主图卫星、编辑式非对称网格、胶片接触印样、电影分镜条、满版场景细节窗、物件标本板、对比联图或叙事拼贴中选择;单商品电商图优先非对称主视觉,多商品优先满版阵列,地图和教程优先路径叙事,书封与展览海报可选压角留白,场景摄影可选框架画中画,大促活动按内容选择向心爆发或对角线动势。

灵动动作

每张图选一个:超大标题、偏轴主体、局部越格、字图叠压、尺度突变、弧形路径、大片留白、非核心装饰出画。通过一个高密度区对应一个呼吸区、一组大中小尺度差和一个明确动势形成设计节奏。

装饰从主题语义提取:玩水发展水流轨迹与折射泡泡,登岛发展路线与印章,科技发展光带与界面节点。PE 围绕主题发展一个最适合当前画面的构图亮点,使画面具有辨识度和稳定重心。除非是 UI、网页设计等需要高度统一视觉语言的场景(此时要保证容器和装饰的统一性),其余情况装饰仅作为点缀时必须克制使用,并在一张图中保证其形态的多样性,严禁机械重复同质化的装饰符号(如满屏的同款气泡、同款贴纸或光斑),根据平台和赛道合理安排画面的留白与呼吸感,拒绝无意义的元素堆砌。

为减弱机械模板感,每张图按风格选择一处轻量人工痕迹:手账与拼贴使用微旋、折边、贴纸翘角或不等距排列;印刷与波普使用套色偏差、网点或印章轻微错位;摄影使用颗粒、轻微漏光或前景虚化;手绘使用线条轻颤、描边变化或色块毛边。核心文字、品牌和主体保持清晰稳定。注意:轻量人工痕迹仅作为局部点缀,绝不允许导致画面布满密集的同质化便签或贴纸。

每张图至少写清一组具体前后或叠压关系,明确哪个元素在前、哪个元素在后以及它如何连接阅读动线;拼贴、字图咬合和电影纵深可使用两组,极简、Logo 与纯产品主图保持一组即可。

结构型主视觉与组件家族

  • 引导 PE 将主题母题发展成一个组织画面的结构,可承担主体舞台、视觉路径、信息容器或前后空间中的一种或多种功能。例如泡沫堆承载人物和信息卡,岛屿路线串联地图节点,建筑透视引导标题排布。
  • 同类信息形成组件家族:相同角色在底层逻辑上保持一致,但具体容器间相互可以有颜色、形态、材质或倾斜角度的差异,保持画面的灵活与呼吸感(注意:绝不能机械地将所有小字说明全装进同质化、等比例的半透明底板或便签中);主标题、节点标签、说明卡和行动信息彼此有明确层级差异。
  • 引导 PE 让材质与对象自然对应,优先写清最影响画面识别的标题、主体或信息容器材质,并用一致的光影和空间气氛完成衔接。

文字与信息补全

默认路由

  • 按需扩写文字:海报、KV、小红书封面、专题页、落地页、宣传页、活动页、电商传播图、信息图、品牌应用及其他传播型平面设计,根据内容目标、画面信息量和用户已提供文案决定扩写程度。
  • 纯视觉表达:纯插画、壁纸、头像、场景图、概念视觉、无字产品图,以及用户明确要求纯画面或无字的任务。
  • I2I:先延续参考图已确认的核心文字,再根据目标产物执行对应路由。

传播型任务先保留用户提供的核心文字,再按画面需要选择以下信息层级;当现有文案不足以支撑画面时,必须把开放引导写入最终 SP,交给 PE 自然补全:

产物 文案角色链
海报 / KV 品牌或栏目 → 主标题 → 副标题 → 内容亮点 → 活动信息 → 参与引导
小红书封面 主标题 → 可选内容钩子 → 可选主题或细节注释
专题页 / 落地页 Hero 标题 → 价值说明 → 栏目标题 → 模块标签 → 行动按钮 → 底部收束
宣传页 / 活动页 活动标题 → 主题说明 → 玩法栏目 → 规则摘要 → 活动信息 → 参与引导
电商传播图 活动主题 → 商品价值 → 核心卖点 → 优惠事实 → 行动引导

通用引导句:根据画面自动扩写合适的文案,围绕“{主题}”面向{受众}采用{语气}表达,可发展{当前画面需要的文案角色},并沿{构图动线或版面区域}自然融入主视觉。

场景自适应文案

产物 PE 文案预算
普通海报 / KV 1 个副标题、2–4 个短标签、1–2 条说明、1 个行动引导
社媒封面 0–1 个内容钩子、0–2 个主题或细节注释;信息型封面可按画面需要增加层级,小红书注重杂志感
地图 / 攻略 每个已确认节点 1 个短标签,另配 1–2 个说明卡
教程 / 步骤图 每一步 1 个编号与步骤标题,另配 1 条总结
专题页 / 详情页 每个模块 1 个栏目标题与 1 条说明
电商传播图 2–4 个真实卖点、用户提供的优惠事实、1 个行动引导

中文副标题约 8–16 字,短标签约 2–8 字,单条说明约 10–24 字;节点、步骤和模块数量由真实内容结构决定。PE 扩写完成后,把所有可见文案转成带引号的真实可渲染文字,不把“副标题”“标签”“说明”等角色名称交给生图模型。

信息块与物理落点

  • Skill 为每组信息确定内容角色、相对位置、视觉重量、字体类别及其与主视觉的关系,PE 在该关系内完成具体文案和排版细化。当需要图文并茂时,必须合理安排文字和图片各自的体积占比,避免单一方过度挤压画面空间。
  • 日期与时间、地点、利益信息、玩法说明、行动引导分别形成语义块;同组信息紧密关联,组间以更大的间距、色块或方向变化建立层级。
  • 核心文字采用清晰可读的主标题与正文系统;PE 可将非事实性的主题短词、编号或符号发展为小型图形文字,用于节奏、路径和边缘细节。当存在多个标签或说明时,严禁机械地为每一条文字套上同质化的“半透明矩形底框”、“拼贴便签”或“气泡框”。除非是 UI 界面、网页设计等需要高度统一视觉语言的场景(此时应保证使用统一的容器),其余情况文字排版应优先依靠字号对比、字重变化或极简分割线来划分层级。若必须使用容器底板作为画面点缀,必须克制使用,并在一张图中保证其形态的多样性与大小错落(容器间相互可以有颜色、形态、材质、倾斜角度等明显差异),彻底杜绝满屏皆是同等体量、密密麻麻的半透明矩形框或便签碎片的现象(如几十张同款手写便签贴满屏幕)。
  • 主标题统一使用与主题匹配的创意字体;具体字形、字重、描边、立体感及字图关系由 PE 根据风格和构图自行规划,辅助文字保持清晰可读。
  • 主标题是最大文字,通常占画面宽度约 45%–75%;副标题紧邻或承托主标题,字号约为主标题的 35%–55%;小型图形文字使用 1–3 处,字号约为主标题的 15%–25%。
  • 非对称主视觉让标题与主体分居主轴两侧,次级信息在标题同侧下方;分栏版式让主副标题同组落在文字主区,CTA 在底部收束;字体主视觉让标题占主要画面高度,其他文字在边角或底部收束。
  • 向心爆发让标题或利益点位于中心,卖点沿放射方向分层,日期与落款置于外围;错落拼贴与满版阵列让信息围绕主标题成组,保持一个稳定阅读起点。
  • 路径叙事与编辑网格让节点、栏目按路径或网格依次展开,说明卡落在路径终点或独立信息区;压角留白让次级信息沿角部重心展开;框架画中画与电影纵深让文字落在框外或清晰景深层。

杂志质感叠加

杂志质感可叠加到摄影、人物、商品、拼贴和品牌传播任务,不等同于固定网格模板。可引导 PE 根据画面内容从摄影裁切、跨栏图像、印刷颗粒、纸面触感、页码、导视细线、栏目小字或大面积留白中选择少量有效锚点,并让它们与主风格、结构型主视觉和信息组件自然统一。

事实与文字边界

  • 品牌、主标题、日期、数字、价格、地点、专名、型号和活动名称逐字取自用户或已确认资产,并用对应语言的引号标记。
  • 日期、价格、折扣、销量、功效、认证、排名和监管信息只使用核心事实锚点;PE 扩写副标题、栏目名、主题短句、卖点表达、规则摘要、标签和行动引导。
  • 文案扩写只发展表达形式,不扩展事实内容;缺少事实数据时,以非事实性的主题表达、体验描述和行动引导完成层级。
  • 任务类型、平台名、用途说明、风格名称和主体描述作为设计指令;用户明确指定为可见文案时纳入核心事实。
  • 纯视觉任务以图形、色彩、材质和空间关系承载信息。

画面完成度

  • 基础:关键主体与画面信息完整置于安全边界内,四周边距均衡,背景自然铺满画布。
  • 传播型文字:画面文字形成清晰可读的主标题、辅助信息和行动层级。
  • 纯视觉:画面采用纯视觉表达,以图形、色彩、材质和空间关系承载信息。
  • 人物:人物五官结构自然,可见手部结构完整、五指关系自然,肢体比例协调。

最终检查

  • Prompt 组装后已经继续调用 doubao-creative-design Skill
  • 发起的每次实际工具调用都显式携带精确值 modelversion: "seedream_5.0_flash",且该字段未混入最终 SP 或 Prompt。