portal-ux-deliverables

Assemble, verify and submit the course deliverables A1-A5 for the Portal Centralizado de Datos Financieros. Use when writing or laying out an activity document, applying the A1 rubric breakdown, runni

SKILL.md

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Portal UX Deliverables Skill

Cubre la producción documental del EPIC UX (el documento integrador de cada actividad A1–A5). La investigación de campo vive en portal-ux-research; aquí vive el documento que la escuela califica. Fuente de verdad: context/planeacion_proyecto.md §2, §24, §25.2.

Rules — NON-NEGOTIABLE

  • Nombre de archivo exacto: "Entregable Actividad N_equipo_8" (N = 1..5), formato PDF, entrega por Canvas. Cuenta para todo el Project Group.
  • Deadline interno: sábado 20:00 anterior a cada entrega dominical (buffer de 24 h). Integración final: Arthur.
  • Toda cifra respeta la regla de honestidad metodológica (encuesta propia, fuente citada o estimación declarada — ver portal-ux-research).
  • Referencias en formato APA; estilos, paginación e identidad visual consistentes entre A1 y A5.
  • Prosa en español neutro, sin emojis. Los cuadrantes de mapas de empatía se rotulan en inglés (exigencia de rúbrica).
  • Al publicarse una rúbrica A2–A5: aplicar el protocolo de absorción (abajo) antes de cualquier trabajo de esa actividad.

Calendario de entregas

Actividad Tema Entrega Rúbrica Sprint
A1 Definición del producto e instrumentos de investigación dom 26-jul-2026 Publicada (15 pts) S1
A2 Escenarios y Journey Maps dom 2-ago-2026 Pendiente S2
A3 Análisis competitivo y Arquitectura de Información dom 9-ago-2026 Pendiente S3
A4 Interfaces de alta fidelidad dom 16-ago-2026 Pendiente S4
A5 Entrega final dom 23-ago-2026 Pendiente S5

Rúbrica A1 — desglose exacto (§2.2)

Fuente: docs/general/semana_1/rubrica_tarea_1_UI.pdf.

# Apartado Peso Modalidad Puntos (de 15)
1 Portada con nombres de los integrantes 2 % Equipo 0.30
2 Introducción 3 % Equipo 0.45
3 Identificación de la audiencia 5 % Equipo 0.75
4 Descripción general del problema 20 % Equipo 3.00
5 Definición del producto digital 20 % Equipo 3.00
6 Dos mapas de empatía por integrante (6 en total) 25 % Individual 3.75
7 Dos user personas por integrante (6 en total) 25 % Individual 3.75

Elementos obligatorios por sección:

  • Audiencia: clientes y necesidades; pain points; demografía (edad, sexo, ubicación); intereses; dónde se conectan; herramienta de investigación utilizada y sus resultados.
  • Problema: identificación; cuantificación (datos de encuesta E-06/E-07); impacto; solución. ≥2 elementos visuales (diagrama de silos antes/después + gráfica de encuesta).
  • Producto digital: tipo (plataforma web); características y beneficios (tabla módulo→perfil→beneficio §6.1; patrones UX 2026 §6.2).
  • Mapas de empatía: cuadrantes "Says", "Thinks", "Does", "Feels" con observaciones clave basadas en la información recopilada.
  • Personas: foto + básicos (nombre, edad, sexo, ocupación); antecedentes; objetivos; pain points; comportamientos; frase/cita.

Checklist de excelencia A1 (§24) — con responsables

Rubro (peso) Banda "Completo" Extra de excelencia Responsable
Portada (2 %) Nombres de los 3 integrantes; curso/equipo 8 Identidad visual del producto reutilizable en A2–A5 Alexandro
Introducción (3 %) Qué se hizo y organización del documento Párrafo de método: instrumentos + n + fechas de campo Jacqueline
Audiencia (5 %) Todos los elementos de §2.2, herramienta y resultados Gráficas de encuesta; tabla 3 perfiles (§5.1); nota "roles no excluyentes" con dato E-08 Jacqueline
Problema (20 %) Identificación, cuantificación, impacto, solución; visuales Diagrama silos antes/después; horas/semana de la encuesta; impacto por perfil Arthur
Producto (20 %) Tipo + características y beneficios Tabla módulo→perfil→beneficio; patrones UX 2026 con citas; mockup conceptual Alexandro
6 mapas (25 %) 4 cuadrantes Says/Thinks/Does/Feels Citas textuales reales en "Says"; plantilla uniforme Cada quien ×2
6 personas (25 %) Foto, básicos, antecedentes, objetivos, pains, hábitos, frase Conexión persona↔perfil↔dato de campo; fotos IA consistentes Cada quien ×2
Formato PDF "Entregable Actividad 1_equipo_8" por Canvas Referencias APA; paginación y estilos consistentes Arthur

Protocolo de absorción de rúbricas A2–A5 (§25.2)

Cuando se publique una rúbrica en Canvas:

  1. T+0 h: leerla completa; volcarla a una tabla criterio→peso→banda "Completo" (mismo formato que la tabla A1 de arriba).
  2. T+1 h: mapear cada criterio a la historia UX correspondiente del plan; ajustar sus criterios de aceptación provisionales; recalcular SP.
  3. T+1 día: si excede lo previsto, congelar STRETCH técnicos del sprint en orden E5 → E4 → E2 hasta cubrir el delta.
  4. Registrar el ajuste en context/planeacion_proyecto.md (sección de la actividad + registro de cambios) con fecha.

Referencias APA — los 10 papers ancla (docs/papers/)

Citar donde aplique; los archivos llevan prefijo numérico:

  1. Bai, J., Zhang, Z., Zhang, J., & Zhu, Z. (2026). Insight Agents: An LLM-based multi-agent system for data insights. arXiv:2601.20048.
  2. Agarwal, S., Biswal, A., Zeighami, S., Cheung, A., Gonzalez, J., & Parameswaran, A. G. (2026). Arming data agents with tribal knowledge. arXiv:2602.13521.
  3. Singh, G., Kavehzadeh, P., Xia, J., Fu, X.-Y., Bouvier Tremblay, J., Laskar, M. T. R., Lum, V., & Bhushan TN, S. (2026). Beyond Text-to-SQL: An agentic LLM system for governed enterprise analytics APIs. arXiv:2605.21027.
  4. Kim, H. J., Khoeurn, S., & Yoon, Y. J. (2026). A semantic-layer-mediated agent for natural language to SQL over heterogeneous enterprise databases. arXiv:2606.31041.
  5. Sun, Y., Wei, P., & Hsieh, L. B. (2026). Don't retrieve, navigate: Distilling enterprise knowledge into navigable agent skills for QA and RAG. arXiv:2604.14572.
  6. Jang, J., & Li, W.-S. (2026). TwinBI: An agentic digital twin for efficient augmented interactions with business intelligence dashboards. arXiv:2606.13731.
  7. Naik, S., Passi, S., Vorvoreanu, M., Saponas, S., & Hall, A. (2026). "So there's a catch-22 here": How early adopters who build multi-agent LLM systems conceptualize transparency. arXiv:2606.08323.
  8. Bougie, N., Ye, X., Marconi, G. M., & Watanabe, N. (2026). PerceptUI: LLM agents as human-aligned synthetic users for UI/UX evaluation. arXiv:2606.05697.
  9. Peng, Y.-H., Das, S., Bigham, J. P., & Wu, J. (2026). Efficient personalization of generative user interfaces. arXiv:2604.09876.
  10. Bachkaniwala, R., Luo, C., So, R., Mahajan, D., & Rong, K. (2026). Stream2LLM: Overlap context streaming and prefill for reduced time-to-first-token (TTFT). arXiv:2604.16395.

Coherencia A1→A5 como caso de estudio

  • La identidad visual (logo/nombre del producto) definida en la portada de A1 reaparece en A2–A5.
  • Cada actividad consume artefactos de la anterior: personas (A1) → journeys (A2) → sitemap/taxonomía (A3) → alta fidelidad + pre-validación sintética (A4) → SUS y documento integrador (A5).
  • A5 hila todo el proceso como caso de estudio UX (estándar del Grocery Shopping App del curso, superado con producto real y métricas de §22), más video demo de 3 min y presentación final.

Checklist de cierre por actividad

  • Rúbrica (o criterios provisionales) volcada a tabla y cubierta al 100 %
  • Checklist de excelencia de la actividad verificado con responsables
  • Cifras auditadas contra la regla de honestidad metodológica
  • Referencias APA presentes donde se usa un paper
  • PDF con nombre exacto, estilos consistentes y paginación
  • Subido a Canvas antes del deadline interno (sáb 20:00)

When NOT to Use This Skill

  • Diseñar o ejecutar instrumentos de campo → portal-ux-research.
  • Pre-validación sintética de interfaces → portal-synthetic-users.
  • Implementar el prototipo Nuxt que evidencia A4 → skills de frontend.