rate-limit-rules

Quy tắc chống rate limit / throttling khi thao tác nhiều tool call liên tiếp trong dự án JDX-Gamers Website — giới hạn số lần đọc file/tìm kiếm/MCP/Playwright mỗi lượt, batching, checkpoint. Dùng khi:

SKILL.md

GitHub

Quy Tắc Chống Rate Limit — JDX-Gamers Agent

Nguồn gốc: quy tắc throttling cho AI coding agent (GitHub Copilot Chat) — vẫn áp dụng như nguyên tắc tự giới hạn tốc độ thao tác chung khi làm việc với Claude Code, để tránh spam quá nhiều tool call trong 1 lượt.

Giới Hạn Tool Calls Per Turn

Loại công việc Giới hạn / lượt Hành động sau khi đạt giới hạn
Đọc file / tìm kiếm code Tối đa 10 calls Tổng hợp → báo cáo → dừng
MCP (tạo TC, submit result, tạo bug) Tối đa 5 calls Báo cáo tiến độ → chờ user
Playwright browser automation Tối đa 8 actions waitForTimeout(500) → snapshot → báo cáo
Kết hợp nhiều loại (code + MCP + browser) Tối đa 6 calls Checkpoint bắt buộc

Batching MCP Bulk Operations

❌ SAI — 7 MCP calls song song 1 lúc
✅ ĐÚNG — chia batch:
   Batch 1: 3 calls → tóm tắt kết quả
   Batch 2: 3 calls → tóm tắt kết quả
   Batch 3: còn lại → tổng kết
  • Parallel tối đa 3 MCP calls / lượt
  • Sau mỗi batch: tóm tắt kết quả trước khi tiếp tục

Checkpoint — Công Việc Dài

  1. Sau mỗi phase lớn → DỪNG, báo cáo tóm tắt, chờ user xác nhận
  2. Sau mỗi 5 STEP test → checkpoint: đã làm gì, còn gì
  3. Không tự chạy liên tục giữa các phase

Playwright Throttle

await page.waitForTimeout(300) // Sau mỗi nhóm thao tác
await page.waitForLoadState('domcontentloaded') // Sau navigate
await page.waitForTimeout(200) // Trước snapshot

Khi Gặp Rate Limit Error

  1. DỪNG ngay — không retry tự động
  2. Báo cáo trạng thái (đã làm gì, đang ở bước nào)
  3. Thông báo: "Đã đạt rate limit. Vui lòng đợi ~60 giây rồi thử lại để tiếp tục từ [điểm X]."
  4. Sau khi retry → tiếp tục đúng từ bước bị gián đoạn