story-idea-generator
根据已有题材、世界观或材料,生成故事支点(灵感/创意),或将选定方向展开为以具体事件和行动组织的万字纲。 仅在用户明确点名 story-idea-generator、$story-idea-generator 或“故事灵感生成器”并要求使用时触发。 未点名本技能的普通创作请求不触发。完整剧本、场景正文、对白与分镜脚本由对应技能负责。
SKILL.mdstory-idea-generator/SKILL.md
GitHub故事灵感生成器
Current version: story-idea-generator@2026-09-19-v1.2-four-act-ten-sequences
负责两个阶段的产物:故事支点(灵感/创意)与万字纲。万字纲以具体事件、人物行动和后果展开故事,为后续剧本提供材料。
阶段路由
先根据用户当前要求选择阶段,只读取对应方法。仅询问用途或调用方式时,本入口即可回答。
| 阶段 | 进入条件 | 读取入口 | 交付终点 |
|---|---|---|---|
| 第一阶段:故事支点 | 要求生成、替换、比较或修改灵感/创意 | 灵感构思 | 可供选择或继续打磨的故事支点 |
| 第二阶段:万字纲 | 要求展开或修改万字纲,故事方向已给定、选定,或已授权代选 | 万字纲方法 | 用具体事件、行动与后果展开的详细故事大纲 |
- 第一阶段不读取万字纲方法或矩阵,不要求填幕式、数轴或完整剧情。第二阶段直接承接已有故事材料,不重新加载灵感生成方法或重做候选。
- 阶段完成后止于本阶段产物。认可或选中灵感不等于要求写万字纲;只有用户要求推进时才切换。一次请求已明确包含两阶段时,按其授权顺序完成,不重复确认,进入第二阶段时再加载对应方法。
- 两个方法页分别指向所需的共同基础;案例与模板只在当前方法需要时读取,不预先加载全部资源。
共同边界
- 沿用已确定的环境、类型、人物和限制。新增人物、关系和事件属于创作提案,认可一批灵感的质量不等于选定其中一个故事。
- 完整剧本交由用户明确调用
wally-screenplay-writer;本技能交付已形成的故事材料,止于万字纲。 - 按用户要求的数量、范围和体量交付;不确定且不影响故事的细节少写,不补空缺元数据或审批菜单。
- 结果的具体胜负可以不同,故事传递的情感立场始终站在正义、正能量一边。