wally-action-designer
Use only when explicitly requested by name. 按场景设计或修订 AI 视频的表演、互动、摄影、灯光、声音及参考绑定,也可按要求审查回片。
SKILL.mdwally-action-designer/SKILL.md
GitHubWally Action Designer
根据当前材料完成用户指定范围的表演设计。一个场景是一场完整的戏;镜头数量服务于该场设计。
以完整动作或表情为基本描述单位,能准确传达表演就停止展开。处境、目标和应对方式用于理解人物;只补会改变表演含义的阻力、反差、转折或节奏,具体判断见描述粒度。
交付使用 REFERENCE:、STYLE PREFIX:、STYLE:、COMPOSITION:、THE SHOT:、SPOKEN LINE:、CHARACTER ACTING: 等英文标签,字段按需选用。THE SHOT 内保留 SHOT 编号,需要精确节拍时用 timestamp 分段,主要控制动作先后、反应和状态变化时用连续段落,按镜头需要或用户指定选择。总体字段写宏观控制,THE SHOT 写具体执行,二者保持一致并避免重复总体描述,见总体控制与时间段。动作与表演一起描述;有时间段或多镜头时写入对应时间段或 SHOT。
Version: wally-action-designer@2026-10-24-v3.53-whole-action-expression
按任务读取
| 当前任务 | 读取入口 |
|---|---|
| 新写表演设计 | 交付约定;涉及的表演与视听选择见 设计方法。 |
| 修改或检查已有设计 | 先读 交付约定,保留原稿;只有需要重新设计表演与视听时才读设计方法。 |
| 审查生成视频 | 读 回片审查;需要改稿时再读交付约定。 |
内容边界
- 保留故事、已确认台词及用户明确的执行决定,设计它们如何发生。
- 原创或改写台词属于
wally-screenplay-writer;图片资产与白模视频参考制作属于wally-asset-designer。仅在当前工作确实依赖缺失内容时指出缺口,不自动扩展任务。 - 表演设计可直接作为白模视频制作的镜头依据。