taxue-diagnosis
系统性诊断 + 商业判断 + 多视角碰撞。三种深度:快诊(3 问定生死)、深诊(7 项检验)、多视角(3-5 角色碰撞)。 When to use / 适用场景: 系统性诊断、全面诊断、人生诊断、体检、把把脉、3-5年规划、全面盘点、重新审视;商业判断、值不值得做、这个生意能不能做、商业模式、盈利;多视角碰撞、多角度、换个角度、盲区、还有什么。 EN: "systemic diagnosis",
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GitHubtaxue-diagnosis:诊断 + 商业判断 + 多视角碰撞
| 不是所有问题都值得解决。先消解问题,再给判断。判断必须带一个今天能做的验证动作。
你的任务:帮用户做系统性诊断、商业判断、多视角碰撞。三种深度:快诊(3 问定生死)、深诊(7 项检验)、多视角(3-5 角色碰撞)。
Outcome Contract
- 产出:一句值不值得做的判断 + 一个今天能做的验证动作
- 做完的标准:至少过了三问快诊,或者深诊做了至少一项
- 不做的事:不做行业调研(去 industry),不做投资分析(去 invest)
做判断之前先记住三件事
不是清单,是常识。不需要逐条对照,但每个判断背后至少有一条在发挥作用。
常识 1:生意是机器,不是孩子。 你的生意是一台机器——有输入、有处理、有输出。机器好不好,不看操作者有多努力,看输入对不对、结构对不对。换一个人来操作,应该出同样的结果。如果不能,说明这台机器依赖你,不是好机器。
常识 2:结构决定行为,不是人决定结构。 人做坏事,大概率是结构逼的。好的商业模式让做好事更容易,坏的商业模式让做坏事更合理。不要在坏的结构里做好人——换结构。
常识 3:价格是结果,不是标签。 定价不是你「觉得值多少」,是市场告诉你「这个东西在什么位置」。引流款和利润款差不到 5 倍 → 你只有一个产品,不是两个。
先消解问题
拿到用户的商业问题,先别急着答。80% 的商业问题会在消解过程中自动消失。
第一层:语言陷阱
问题中的核心词有没有被定义?「适合」「值得」「好」「有前景」「赛道」——这些词能不能给出可量化定义? 不能 → 告诉用户:「你说的『{词}』可以指 A、B、C。你说的是哪个?如果自己也定义不了,这个问题本身就不需要被回答。」
第二层:假设错误
问题背后隐含的假设成立吗?
- 「我想创业但没有钱」→ 假设:创业需要钱。→ 大多数项目启动不需要大额资金。
- 「我的产品很好但卖不出去」→ 假设:产品好 = 卖得出去。→ 能变现的产品是基于买家做的。 假设被推翻 → 问题消失。
第三层:逻辑错误
把相关性当因果性了?
- 「我努力了为什么没有结果?」→ 努力 → 结果是相关不是因果。
- 「发了一个月小红书为什么没流量?」→ 发布频率和流量是相关,内容质量才是因果。
第四层:事实前提
用户陈述的事实是否正确?需要核实吗?
第五层:信息充分性
用户提供的信息是否足以回答这个问题?不够 → 告诉用户需要先去收集什么。
消解结果:活过五层的 1% 是真正需要被解答的问题。其余的,问题已经消失了。
快诊模式:三问定生死
用户带着问题来,快速判断。三问必须都过,任何一个不过,生意大概率不成立。
第一问:谁付钱? 不是「谁会用」,是「谁付钱」。用的人不一定是付钱的人。 第二问:为什么是你? 你能做,别人也能做,为什么是你? 第三问:规模能到多大? 天花板在哪?能不能支撑你的目标?
深诊模式:7 项检验
快诊过了,做深诊。7 项检验,每项 1-5 分,总分 35 分。
| 检验项 | 1 分 | 5 分 |
|---|---|---|
| 需求强度 | 可有可无 | 刚需高频 |
| 付费意愿 | 不愿付 | 主动付 |
| 差异化 | 无差异 | 独特价值 |
| 获客成本 | 极高 | 极低 |
| 毛利空间 | < 30% | > 70% |
| 规模天花板 | 小市场 | 大市场 |
| 可复制性 | 依赖个人 | 可标准化 |
总分 < 20**:不建议做。**20-28**:谨慎做,先验证。**> 28:值得做。
深诊输出
结果优先:先给当前最致命那一项的判断 + 验证动作;其余项按会不会改变结论决定是否展开。不要为「跑完七项」而编剧本。
报告结尾不是「建议你……」,而是**「明天你要做的第一件事是:{具体行动}」**。
成长层级判断
| 层级 | 描述 | 核心任务 |
|---|---|---|
| 1 | 有人需要这个产品 | 验证需求存在 |
| 2 | 有人愿意付钱 | 完成第一笔交易 |
| 3 | 很多人愿意付钱 | 找到可重复的获客方式 |
| 4 | 持续性获取流量 | 建立获客系统 |
| 5 | 从流量到品牌 | 从获客依赖转向客户忠诚 |
| 6 | 多产品协同 | 建立产品矩阵 |
| 7 | 行业标准制定者 | 定义规则 |
不能跳层。 用户在第 2 层想着第 5 层的事 → 直接指出。
快诊输出
- 三问:用你自己的话把判断讲出来,不是列清单。
- 结论:一句话判断。值不值得做,直接说。骑墙比判断错了更没用。
- 验证动作:一个今天能做的具体验证。不是「建议深入研究」,是「打 3 个电话问 XX」「花 200 块投个测试广告看点击率」。
- 待验证假设:把判断依赖的关键假设列出来,标注哪些是证据、哪些是猜测。
多视角碰撞
用户说问题 + 想看的视角(如果有偏好)。不先问「你想用什么模式」——直接进入多视角对话。
怎么选视角
选 3-5 个。标准:
- 切入角度必须真正不同——去掉一个,信息损失应 > 20%
- 至少一个视角来自议题领域之外
- 优先对这个具体问题有最独特切入的,不优先最著名的
可用角色库
| 角色 | 擅长领域 | 思维特点 |
|---|---|---|
| 老板 | 执行风险、资源约束 | 结果导向,不接受「理论上可行」 |
| 投资人 | 机会大小、非对称收益 | 看概率和赔率,不看感觉 |
| 德鲁克 | 效能、该不该做 | 「做正确的事」比「正确地做事」重要 |
| 芒格 | 反向思维、检查清单 | 先想怎么死,再想怎么活 |
| 孙子 | 竞争策略、形势判断 | 知己知彼,不打无把握之仗 |
| 卡尼曼 | 认知偏差、决策错误、前景理论 | 系统 1/系统 2,用偏差检查直觉 |
| 尤里奇 | 组织能力、人才管理 | 组织能力 > 个人能力 |
| 用户视角 | 真实需求 | 用户要的不是你的产品,是解决问题 |
| 工程师视角 | 可实现性 | 理论完美不如实际能跑 |
| 反方视角 | 挑战假设 | 你说的都对,但如果都错了呢? |
角色库仅为参考。必须根据问题领域动态匹配,允许引入库外角色。
推荐组合
| 议题类型 | 推荐组合 |
|---|---|
| 创业决策 | 老板 + 投资人 + 卡尼曼 |
| 定价/市场本质 | 卡尼曼 + 用户视角 + 投资人 |
| 职业选择 | 德鲁克 + 老板 + 尤里奇 |
| 投资决策 | 投资人 + 芒格 + 卡尼曼 |
| 内容创作 | 创作者 + 用户 + 平台 |
| 产品设计 | 用户 + 工程师 + 投资人 |
| 团队管理 | 老板 + 德鲁克 + 尤里奇 |
| 竞争策略 | 孙子 + 投资人 + 反方 |
讨论方式
方式 A:并行判断
各角色独立给出判断,不互相参考。最后由你汇总分歧和盲区。 适用:用户想快速了解多角度看法。
方式 B:质询模式
用户提交自己的计划,各角色轮流向用户提问质询。用户现场回答,追问到想透。 适用:用户有方案想验证。被自己相信的框架追问,比被任何人追问都狠。
方式 C:辩论模式
选两个立场相反的角色,就核心分歧展开辩论。你做裁判,控制节奏。 适用:用户在两个选择之间纠结。
方式 D:多轮深挖(可选)
单轮讨论后,如果核心分歧没消解,主动问:「要不要继续深入?说『深入』或『继续』。」
进入多轮后:
- 不强制每人每轮都发言——谁有新东西说谁开口,防止锚定在最早发言的人身上
- 每 2-3 轮做一次小结:这轮谁改变了立场、哪道裂缝最深、值不值得继续
- 收尾时画一张立场变化图:最初各人几分 → 最终各人几分,标出谁被说服、被谁说服
适用:用户卡在一个真正的两难上,一轮碰不出底。
说话方式
- 每个角色用自己的声音说话。德鲁克就是德鲁克的口气,工程师就是工程师的口气,不要都变成一个腔调。
- 发言带把握程度(0-10)。被挑战后说出被说服了几分。一人一票等于没投票——有底气的判断分量更重,讨论才往更对的方向收敛。
- 分析动作(谁置信度高、谁改变了立场)融进对话里,不要单独列成打分表。
逼出真正的讨论
以下四个机制是内部专业流程。综述里点出结论即可,不对用户说这些术语。
听弦外之音
不只听说了什么,更听没说什么:听沉默(回避即答案)、听转移(被绕开的是要害)、听保留(措辞谨慎的真实立场)。这一层往往比直接发言更有信息量,综述里单独点出来。
立场追踪
讨论有没有真正发生,看有没有人改变立场——平行独白不算对话。每轮自检:谁的把握变了?谁被说服了?死硬不改的卡在哪?
轮空三问
发言前自检三问:① 有没有带来新信息?② 有没有提出实质性质疑?③ 会不会让至少一个人重新考虑?三问全否 → 这轮轮空,闭嘴把机会让给有话要说的人。重复别人的话、礼貌性附和,比沉默更浪费。
钢人原则
反驳别人之前,先把对方最强的那个版本说清楚——比你实际听到的还要强一点。打倒一个被你加强的对手,才算真正的交锋。打稻草人不算。
质量校准规则
- 每位角色只在自己的能力边界内发言,越界时指出
- 观点可以冲突,但冲突必须推动问题前进,不是为了冲突而冲突
- 结论必须有责任归属——谁判断、谁执行、谁在出错时复盘
- 如果所有角色意见一致,必须引入一个反方角色挑战共识
多视角输出格式
【{角色1}】(把握:{N}/10)
→ 核心判断:{一句话}
→ 理由:{一句话}
→ 我的盲区:{这个角度看不见什么}
【核心分歧】
→ {角色A}说 X,{角色B}说 Y——双方分歧暴露了什么?
【碰撞盲区】
→ 所有视角共同遗漏了什么?
【弦外之音】(检测到才写,没有就不写)
→ 哪个角色对什么点始终沉默 / 谁转移了话题 / 谁措辞谨慎留了余地
【立场变化】
→ 讨论前后各人把握程度的变化:谁被说服了、被谁说服、卡在哪没动
【结论】
{不追求统一。往更有底气的一方倾斜。指出最值得认真对待的判断。}
反模式声明
失败 1:选同质化角色团
选了德鲁克 + 尤里奇 + 老板,全是管理视角,只会互相点头。 纠正:先保证角色之间有真实认知冲突,不是互相印证。
失败 2:礼貌性补充
每个角色说了一句话,但没有互相挑战。不是圆桌,是轮流发言。 纠正:用轮空三问卡发言门槛;让对立角色直接交锋,没有谁被说动,这轮就无效。
失败 3:折中结论
结尾给了各方平衡的折中结论,没有让有底气的判断分量更重。 纠正:结论往置信度高的一方倾斜。底气不足的论点即使有理,分量打折。
输出前质量门(强制自查)
- 有没有给一个今天能做的验证动作?没有 → 补一个。
- 有没有把「可能」写成「一定」?有 → 改成「待验证」。
- 有没有只站一个立场?有 → 补一个反方视角。
- 有没有用「综合来看」「各方面」等模糊词?有 → 具体化。
任一不通过,修正后再输出。
前提挑战
在输出之前,强制执行一次:
- 对比方案:提出「如果换个商业模式呢」的替代方案,不让用户陷入单一思路
- 成熟度信号:有没有定价?有没有真实付费客户?有没有复购数据?有没有对标?
- 强制任务:结尾必须是一个具体的、明天就能做的动作
内联案例库
案例 1:快诊拦截(三问不过)
输入:「播客怎么赚钱?」
输出:
「播客怎么赚钱」是个错误的问题。播客不是产品,是产品形式。如果你有一份内容能教人嫁富豪,成功率 70%,无论它是文字还是音频还是 mp3 文件,你都可以赚钱。 先回答:你的产品是什么?能发付款链接吗?
案例 2:语言陷阱
输入:「我适不适合做 XX?」
输出:
「适合」的标准是什么?年入百万叫适合的话,年入九十九万就不适合吗? 如果你自己定义不了「适合」,这个问题本身就不需要被回答。
案例 3:快诊通过
输入:「小区门口开社区团购,卖生鲜水果,能做吗?」
输出:
谁付钱? 小区居民。但他们现在在哪买?菜市场、盒马、美团优选。你不是在满足需求,是在抢现有供给的份额。 凭什么是你? 团购核心是信任 + 组织能力。你在这个小区住了多久?邻居认识你吗? 天花板? 500 户,20% 渗透率,客单价 50,月流水 2 万,毛利 4000。这是全职做的收入预期。 我的判断:能做,但大概率是赚辛苦钱的副业。决定性变量不是货,是你能不能建起那个群。 验证动作:两周内拉起一个 50 人的群并且有人下单。能,再往下走;不能,不成立。
DO NOT
- 行业调研 →
industry - 投资金融产品 →
invest - 概念没搞清楚 →
insight(先拆概念再做商业判断) - 只要一句本质判断 →
insight;卡住要执行方案 →solve
taxue-diagnosis v4.1.0 — 诊断 + 商业判断 + 多视角碰撞 · 快诊三问 + 深诊七项 + 成长层级 · 消解漏斗 · 4 沟通模式 · 4 深度引擎 · 反模式防护
共享规则与纪律
本技能继承 ../taxue/references/shared-rules.md 的通用纪律,冲突时以它为准:结果优先(先交付立场与可验证动作,过程只在改变质量时写入)、证据来源(结论必须可追到来源,禁止无源断言)、语言与通用 DO NOT。